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Comida para las emociones
Neuroalimentación para que el cerebro se sienta bien
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Elementos de finanzas corporativas
Inversión y financiación en la empresa
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Pantallas, juegos y educación
La alfabetización digital en la escuela.
Las nuevas generaciones se incorporan al mundo de las tecnologías a partir del uso de los videojuegos. Los videojuegos representan la entrada más directa de los niños al mundo digital. Padres y educadores se preocupan por la mucha atracción que ejercen estos juegos sobre los niños y adolescentes y por el número de horas que pasan delante de las pantallas.
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Diario de un esquizofrénico
Pamplona, 1991. A sus diecinueve años, Urbegi comienza a experimentar la tormenta interior que es la esquizofrenia. Él todavía no sabe que ese sinvivir del que parece imposible huir, acaba sólo de comenzar. Cada mañana, trata de encontrar un argumento para continuar en la batalla de la vida.
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Matemáticas para economía y empresa
Cálculo de Una Variable. Este libro está dirigido a aquellos alumnos que inician sus estudios universitarios de economía y empresa. Tiene como objetivo principal ayudar a los lectores a adquirir una base sólida de conocimientos de cálculo diferencial de una variable, con aplicaciones en áreas de economía y empresa, que les permita dar el salto al cálculo diferencial de varias variables.
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La familia, un valor cultural
Tradiciones y educación en valores democráticos
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